关于《只狼:影逝二度》这款游戏,杨晨并没🅒有立刻开始进行gdd文😶🅴档的确定,🅇🄚♮因为在这款游戏里面他还有很多需要去思考的地方。
同时包括剧情上面杨晨也有意向将其替换成玩家们更加熟悉的武🄆🞡侠剧情,而且对于游戏里面的动作设计这些方面都是杨晨需要仔细想想的。
不过相较于《只狼:影逝二度》这个十分复杂的一款3a大🜗🂎作,另外两款《掘地求升》跟《跳跃之王》就要简单😀♻的多了。
不管是前者还是🏥后者,可以说都属于一种跳跃式过关游戏,而这一类的游戏玩法,剧情、画面什么的都并不是太重要,真正重要的就是游戏里面的关卡设计。
关卡设计才是这一类游戏最重要的核心元素,而这一🀰点对于杨晨而言有梦境记忆作为对比就并不是多么困难的事情🎘👙了。
没有开会什🟐🜓🁫么的,杨晨也没有找王烨他们,毕🅒竟这也就是两个小游戏而已,而且王烨他们那边还有活要干。
虽然说《魔🟐🜓🁫兽争霸》相关的内容🚴🗪🞗,🈡⛞🛤都已经上线完成了。
但🝊一些后续的内容更新,还有游🚴🗪🞗戏里面的bug,小到美术资源图标的修正,大到单位的数值跟恶性bug都是需要在后续进行不断运营的🞏。
同🝊时如‘守卫剑阁’还有‘dota’跟‘真三国无双’也并非是出了图就完事了,后续他们还需要有专门的人,进行根据玩家提出的一些反馈内容,进行修正。
以及定时进行📛后续版本的更新,比如在‘dota’还有‘真三国无双’这两张地图里面,英雄大🚥概只上线了完整版的三分之二个,还有一部分的英雄都是偷偷摸摸的存在公司数据库里面,等待着根据各个节日或者按照热度进行版本的更新。
“杨总这一次喊我们,🎽🖣🔠是不是要让我们做什么大作?”
“别光喝啊,吃点菜啊!”
“陈哥哪来的菜?但凡有一🎒盘花生米,🔎⛋😵也不至于喝成这样啊。”
“你们几个够了啊,阴阳怪气的。”
“没办法,你问的问题有点傻啊,真要有大作哪轮得到我们?而且就算让咱们🙽🏵开发3a,咱有那个本事么?”