狄平看着这些抢食般的觉醒者们,眼🅲中终于露出了一丝笑容。
你说这些人为何这么🔍积极,这是因为庇护城有政策,每次外出狩猎,猎杀的变异动物,猎杀者🖅可以占一层。
简单解释,你猎杀了一头一千斤的变异兽,那就🄃🞊💝有一百斤变异🁮🉈🅚兽是归你所有的。
所以,这些人才🞰🗷☦如此积极,事关利益🅲谁不跑的快。
丛林中变异兽并不多,慢一步就可能少杀一只,那就是少🈁🞥🖔收获一份。
这个政策还是成超提的建议,随着庇护城觉醒者越来越多,所有物资如果全靠城中供应压力会越来越大,光是一身装备一个人装全了⚖👛那怕是最低等的一阶弱品武器,也得好几百晶币,更不要提战技和药品供应了。
系统商店里有🝎大量的修炼资源,但是狄平都没舍供应,⛉😧庇护城的晶币一直都是处于不充足状态,一但开🙱启修炼资源供应,凭现在的晶币量,根本无法供应这么多人的消耗。
所以,他提出建议后面觉醒者,庇护城只最初的武器装备,后面武器装备要么是战队配备,要🖅么是完成任务拿奖励或者是自已购⚽🖼😁买。
而光靠他们的工资🃔🗝水平很难有购买力的,有的一个人的还好,吃在军队用在军队,省下的钱全可以攒起来买装备,而有家有口🎇🎺的工资只够家人生活,他就攒不下钱,更别提买装备了。
于是就有了这个方案!
每个📸🟧觉醒者只要是随着队伍出任务,猎杀的变异动物就可以占一成,而所在战队也将占一🕼🎽层,余下的八层是上交的。
一层看似不多,但是长期下来不光是个人还是战队都能积累不少,这样个人有😝🏢财力购买一些武器药品甚至战技,包括修炼资源。
而战队也积累了一些财富,能自由支配,就可以对表现好的或是职位达到的觉醒者,就从战队储备库中拿出资金购⛴🞣🕿买了物资装备来做为奖励,激发战队的热情。
狄平觉得这个方案挺好,不但能节省基地投入,更能激发所有人🃗🗺♆的热情,不至于干多干少一个样,成了吃大锅饭了。
当初人少大锅饭可以,更有凝聚力,增强积极性,而人一多这种政策就显的有些不合理了,总是有人干的🚰多有人干的少,还一样分配,肯定会让很多人不瞒的!