游戏的战斗系统也很有趣🁰🉠,尽可能的贴近现实,所以玩家可以用各种道具来干扰、控制、击🂛🏣杀怪物或者boss。

    甚至是撒石灰粉这种手段也是可以的。

    主线任务从一开始的找人、找物,逐渐变成了杀怪,而且要击杀的怪物越来越强,不仅😧🃯🛔仅是各种属性的增加,而是战斗机制的提升。

    在真正的战斗中,力量😘🁩与速度是最重要的属性,不论是☉♋🆲在现实还是在游戏里,都是如☨此。

    一力降十会,并不只是一句空话。

    技巧只在双方实力差不多的情况下🙔,♀🅒或者是实力碾压的情况下才显得很重要、很厉害。

    而实际上比拼的还是力量、速度、反应。

    主线🊚任务现在要杀十只狼,雷冲跑到任务地☓⚤点附近,他停下自动寻路,坐在远处隐藏起来。

    游戏的奔🖚📎跑机制也有限制,在游🗬戏的设定里,所有人都是慢跑之王,慢跑的时候不会降低体力值🌹。

    除了慢跑之外,还有冲刺,🕀🆝根据玩🙔家的各项属性,冲刺的速☸度和时间都会不同。

    在最大速度之下,玩家可以用任🗬意速度奔跑、走动,和现实中几乎一样。

    游戏的仇恨获取并不是固定范围的,而是真正的靠五感。怪物也是如此,只不过现在游戏刚刚开始,官方说过,已经限制了怪物的嗅觉和听觉,基本上🕛只♩🋆依靠视觉来获得仇恨。

    如果是蝙🖚📎蝠类的怪物,那当然还是听觉了,官方的考虑还是很周🊭全的🊴。

    狼看到雷冲的话,有很大概率会进攻,如果是饥饿状态下,概率几乎是百分之🍦百🇢。

    好在游戏的设计者还算比较人道的,新手村☓⚤的狼全都是独狼,没有狼群。