冰火蟒的🉲🋑😧攻击距离足足有20码,但他的AOE范围却只有4🉝🈐码,再不让它丢失攻击目标的前提下,直线位移显然是不可取的,而左右位移却恰好能做到这一点。

    许🖡🔊逸能做出后空翻,同样能🉡🈺做出前空翻以及侧空翻,翻腾的距离皆是为5🛃🙯🍸码。

    而在许逸进行后空翻后,会多出1码的移动,以他与冰火蟒相等AOE范围的移动距离,他完全可做到无伤攻击,而低于这个距离的其🁱🉥余三人只🆁🌪🁹能分担硬抗!

    不论是BOSS怪还是普通🉡🈺怪,只要是远程怪,当玩家🁹🊰📼在自身的射程范围内,怪物就不会再移动🕇🇝。

    唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在175度范围内,超过这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到另一🆠头的三名队友。

    也就是⚕👎说,在他位移达到扇形的一边极限范围之后,他势必⚲🕙🊂要折返。

    而他这个🉲🋑😧折返的过程,一个侧🋝🚖📖空翻后就要承受3秒的攻击时间。

    冰火🄌🟕🝄蟒的吐息是持续性的,游戏以每1.5秒的时间计算一次伤害🟜🝾🐱。

    2🖡🔊次伤害得许逸硬抗过去,没有任何取巧的方式。

    精创药一次使用的冷却时间为三秒,🐢🁥🇶火蟒每次给到他的伤害大约在90点,勉强算是能扛过去!

    这一关⚕👎,但凡许逸的移速再差一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而增加,即使他有着两🊂🍤个豁免伤害也一⛹🟗🝔定抗不过去。

    因为豁⚕👎免伤害👄🆒🏂的技能冷却时间也远非普通技能相比🎙👝🉱,动辄就是15秒以上的冷却时间!

    像逆风行这种无敌技能,更🉡🈺是达🂑🎂到了整整35秒的冷却时间!

    冰火蟒的血量有5900,足足比之前⛵的🛩🞿🙻巨翼蝠王还多出1100的血量。

    但万幸的是,它的输出虽然比较要特色,但他的防🎙👝🉱御并没有太变态。