杨晨挺想把自己👟🊈想的亲手画出来,但关键是他根本不会画画,画一个人的素描,甚至他画出来还没有火柴人来的好看,这就是杨晨的作画水平了。

    梦境记忆中的游戏美术风格,可以说是挺🊺🕘🉶丑还挺恶心的。

    你可🆉以从美术的风格啊,匹配剧情☿🅇啊,甚至结合玩法,📴🟄说这些都是一环扣一环的。

    但最主要的核心👟🊈原因,只是那种风格更容易制作而已,这一点杨晨还🗧是有一🙅点判断的。

    游戏玩🞑法的设计,创意元素,等等杨晨觉得对方都要比自己高不少,但就美术元素这方面,杨晨觉得对方只是因为成本的问题,没办法请一个专门的美术而已。

    如果🆉仔细看的话,就会发现记忆中的那一款😝游戏,大多数的人物跟怪物都是🙅一个模子里面刻出来的。

    而杨晨自己则是有美术外包的人,完🅄🄅🞝全可以将画面做的更好看一点,将人物🙅做的更萌一点。

    但杨晨还是决定按照记忆中的那种风格来。

    不为其他的,就是为了一种噱头。

    市面上的游戏都是清一色可爱的萌妹子,突然出现了一个大鸟扶⚷🖆她,你会不会感到好奇,然后去瞄一眼?

    就如同男孩子🟖女装一样,源自于一种人的好奇,视频网站上面明明不🗧少女装极其辣眼睛,但点击量还是💣挺高的这是为什么?

    就是因为猎奇的心理。

    关于游戏的画风,杨晨不打算做的很恶心,而是🗟🜸走🁥🇼一种怪诞跟丑萌的路🎣💻线。

    毕竟杨晨要的🟖是一种让玩家感到⚔猎奇的噱🊺🕘🉶头,而不是真的把玩家给恶心走。

    这也是最保险的一种做法,至于保留游戏的原汁🗟🜸原🁥🇼味,这种还是得根据🎣💻实际情况来进行的。