“当然,”西村进介肃然说,“如果他真能做到,那说明他是一位真正的天才,🃆🕠他的价值将难以用金钱来衡量,与神国科技的合作一定能给我们带来诸🏰多好处。届时我肯定会全力推动与神国科💭🕂技的合作!”
凌攀继续直播。
“由🜼于时间有限,短短几天时间,哪怕🔆♼我是天才,也不可能制作出一款大作。那么经过考虑,我打算制作一款相对而言比较简单的横版过关类格斗游戏。虽然简单,但应该也会挺好玩的,做完之后,神国科技会立刻发行这款游戏。”
“正常🈲🂌游戏公司🙝🙸做一款游戏呢,首先要立项,确定项目,弄清楚这个项目能不能做、大体上应该🙨🌷怎么做,需要花费多少钱,然后忽悠投资人投钱。”
“成功地立项,资金到🖕位以后,就要把工作安排下去,让程🏔序、美术等都明白自己该做些什么。”
“然后是确定游戏里的一些数据,包括道具,技能,场景等等。还有决定哪些东🃆🕠西需要外包。然后剧情设计师要编写游戏世界背景世🜠界观,规则设计师与数据策划师开始写规则文档等等等。”
“当然,这几天我的直播过程🄝⚈中,我将🔆♼一人分⛖饰几角,一个人把这些工作全包了。”
“我这里🝒说得比较简单,其实真正做起来,是很复👖🈶杂🚀的。”
“比如说美工方面,首先要🝔攥写美工需求分析书,确定美工需🔮要制作那些内🜱容,哪些是无力自己完成需要外包的。”
“美工要做♹🍑哪些东西呢?比如,场景,包括游戏地图,小场🏔景等。”
凌攀一边说着,🙝🙸一边打开数位板,开始绘图。
经过了在“巢”里的灌顶和虚拟实境操作,🃱🛩凌攀的速度非常快,⚷🖆专业🌖⚭技能方面相当于业内最顶尖的美工。
眨眼功🈲🂌夫,一个精美的场景🝔就画好了,看得直播间的群众只🏔懂得刷666。
然后有人已经开始打赏了。
“这也画得太好了吧?哪怕他总经理的位置坐不稳了🚀,以后🏔去当美工,也能拿几十万的年薪。”