二十四种卢恩符文的试验有多么耗费金钱?
以英语体系作🏟🛔为比较,一个“a”,代表了一个;每一个;任一个的意思。那么如果是两个字母合成的英语呢,那么词汇量👊🖶大量上升,可以是“an”“b”“k”🕔“a”等等……
如果是三个字母呢……
四个字母呢?
甚至……六个字母呢?
可想而知,二十四个卢恩符文搭配起来有多少种可能,而这些都需要玩家找到相应的符文结合公式,当玩家能够开发到在一件装备上铭刻到三个符文字母的效果,卢恩符文就超过了附魔技术;当达到四个🎹🕾🏌符文字母,就是超越神器的存在;当达到不敢想象的六个甚至七个卢恩🏼符文字母的效果,可以就已经达到了击杀世界级末日bss的能力!
只是起来轻松,真的执行起来,那个金钱数量简直是惊心动魄。
游戏公司给的游戏情报本身就很少很少,所有情报都需要自己去摸索,情报在世界之树里面可是非常值钱的资产。
铭刻一次就要消耗一件装备,而🛋🚳🗝且还要试验同一🜄⛑🙩组字母在不同位置上的装备铭刻的效果,光是想想,就有点崩溃。
而且洛锋猜测,一般来低级装备铭刻的符文数🚵量应该有承受的上限,📰🞢越高品质的装🖩备能承受更多更强大的符文组合。
单单是实验相关的规则,🜘就不知道要损失多少的装备了。
那到了研究的后期,需要用到遗产级以上的装备后,即使是纳克萨玛斯,也完全不能够承受这种消耗……
这就好像是游戏🇾🞏📋里面的装备砸宝石制度,你按下去只有♝万分之一的几率升级成功,失败了前面白砸不,装备还不见了。
就问你怕♐🇦🚶不怕,就问你刺不刺激,就问你爽不爽。
当然了,贫穷限制了大多数人的想象力,总有土豪会选择砸的,游戏也是专门设计这一点来刺激玩家氪金充值,不然怎么让后期无所事事的玩家重新有💦🔆⚁了追求的动力?