城邦和城邦之间的矛盾如何解决?
在最初期,城邦间还能维持古老的约定,正如部落时代,两个相邻的部落如🛖🜗在领地边界,猎中了同一批猎物,很大可能会进行协商⚒,或者🖟📸由其中最强壮地猎人进行搏斗来决定猎物归属。
但农业时代一到。
这种古老的🁐,同种族间的朦胧友谊就转换成为灾难:
此前的任何时期,人类对食物和其它各种资源的需求都没有如现在这般庞大和饥渴,抢夺资源和领地的斗争变得几乎连绵不绝,原始的协商与👶🍒角斗完全无🔣法适应新形势下的需要。
然后战争来了。
当第一个城邦尝到了抢🆫💞夺资源的甜🁦🞵头,流血冲突就无法🝛停下来了。
武器技术和魔法技术也在这时发生了爆炸。
人类开始🈵成建制、有组织、高效地🁦🞵杀死同类。
这场混乱持续了上千年,直到一位强有力的王者,终于夺取了最终的胜利,其完全占据了斯莫兰大陆中😊⛖🚚央,夺得了土地最肥沃的一块土地,建立【光明王朝🖲】,并在建国百年后,开始向外扩张。🅶
当时没有任何领主能够阻止这一行为。
【光明王朝】也如字面🆫💞意义上,将它的辉煌辐射🍻到了整块大陆🙱🎏🐃,它顺利登顶了帝国宝座。
并在其最鼎盛时期,建立了专用于研究生产和武器技术,还有魔法技术的研究机构,文化、艺术、机械、建筑、还有帝国统治下其他智慧种族与人类的往来,都将王朝推向了新的顶🁨🈐点。
现存的,较为完整的祭祀石板上还记录🄑着这一盛景:
第八个大周期,远东的伊鲁大神把祂的神座向上升了三个位,南边的爱娥则向下了一🟧个位,祭祀仪式已经开始两个昼夜,司💈仪还是时常到观星台来,大人和其它几位执掌日历的官员将在一个小周期后,为🈡⛜🛒刚降世的小王子取名。