在确定触发事件的瞬⚈🏜间🏑🙚,完成任务的提示就在眼前弹出。
【恭喜宿主完成事件:weare⛽伐木累!】
【事件完成情况如下:🏑🙚判定宿主组建团队人数>10人,总人数为31🐰人,符合任务要求。最终任务评价:s。】
【奖励:个人经验24800(15500*160%🗸☲)点,一次抽奖机会。(s级评价奖励⛻:结算经验+30%/额外事件触发机会)🉇🅌🅋】
看到任务提示,李显松了一口气。
他之前还担心会不会因为现在入职的人比较少,任务还不能完成。🜒🜒
看来系统已经🗡🝆直接默认剩下那些人属于工作室🟢🞹🙁员😧🃵🜍工了。
31个人的基础奖励积分只有15500,平摊下来多招一个人只有500积分的奖励,这如果是最低标准10🅪个人的话,怕不是只有5000积分?
果然,当系统的心都脏。
好在招的人质量还不错,抠搜的系统都舍得给🟢🞹🙁60%的加成奖🞕📼励,算下来多招的那几个人还是赚了的。
看⚉🏤了眼距离升级还⛬🝢遥遥无期的经验值,又看了眼任务评价后面的s,金灿灿🜒🁢的是如此的晃眼。
再次出现的评价奖励,还是完🟌🛲☮全📽☯🂸不给他选择的机会啊。
李显一边🅔毫不犹🄎🟧豫的选择了额🟌🛲☮外事件触发机会,一边在心里感慨。
不仅可以🅔抽奖,还能感受一下随机刷新奖励事件的惊喜。
一次任务,双倍的快乐。