得🁭&🟌🛬zwnj;🀘☰🃂知无法从童琢这里得到怪物之心,林澄松失望地离开了。
“你是什么时候发现怪物之心不会重&zwn🗳☂☌j;复掉落的?”洛浔问🎜👽🎙。
“第一次就发现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十只,在拿到第一个怪🇴🜮🅟物之心后就再也没有拿到第二个了。”
“这次也是这样?”洛浔又问。
“是这样🗩🞖🔊,但这次情况🏞🛍🛈不同,怪物比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心,之后又杀了🜽🇫🛠十来只,没有掉。”
而且这一次童琢主要的目的是摸索森林的大小,没有在猎杀怪物上花费太多精力,甚至尽量⛬避免了战斗。
要不是林澄🗿松的提醒,🏞🛍🛈童琢根本就想不起这件🄊🟂事来。
洛浔觉得这是一个非常重要⛣🜐的信息,怪物之心只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得数个怪♣🎫物之心,帮助其他玩家拿到房卡的可能性。
但🁭是🟌🛬,游戏规则不可能为了童琢一个人存在,这条只能获得一个怪物之心的规则,究竟是为了什么?
“客人们,四个小时后就是晚上了喵,子时到卯时是休息的时间,为了不打扰客人们的休🀷🁟息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”
猫掌柜突然公🇮🛺♶布了一个对于玩🕽🏉家而🎱🔷🅏言非常惊悚的消息。
即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,而这四🀷🁟张房卡需要在下下次22:45-22:59支付代价期间一次性拿到。
事情本身没什么问题,如果不是一次性拿到四🄊🟂张房卡,就得在本该熟睡的时间里👩,每隔两小时换取一次房卡。
虽然这种情况下也&z🏞🛍🛈w💟📄😗nj;没人睡得着就是了。
问题在于,代🇮🛺♶价机制是什么?是一次代价换四张房卡,还是……