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放声高歌的🔗⛫狂欢终于结束了,但欢声笑语的庆祝却始终没有结束,即使是在更衣沐🚘📩浴,即使是在放松按摩,所有球员们还是在嘻嘻哈哈地交谈着,更衣室里始终洋溢着一股欢快而喜悦的气氛。
就连陆恪也不例外。
坐在冰浴之中,陆恪还忍不住和旁边的布恩调侃着,“如果现在阿尔东过来泡冰浴,估计冰块融化的速度都比较🖃快,兽血沸腾,完完⛎🙍全全就是兽🅇血沸腾。”
惹得布恩和其他队友们纷纷狂笑不已。
好不容易亢奋的情绪渐渐安静下来,陆恪这才有时🆁🌧间检验本场比赛的收获⚳🕠。
事实上,本场比赛正式开始之前,比赛任务和特殊任务隐隐就指引出了一个方向,但比📚🜲赛实际过程中,对抗的激烈程度和困难程度还是👒超出了想象,这也让陆恪更加深刻地意识到,系统不是📜🛰☘万能的
因为球场之上对垒的双方都是人,每一个人就是一个不♞🉢确定因素,双方比赛过程中在场的二十二名球员就是二十二个不确定因素,🆑这也使得比赛有着无数种潜在的可能走向,系统所能够提供的只是一个方向性的指🎼引,实际操作中还是需要陆恪自己来完成比赛。
“比赛任务:
在正式比赛之中完成传球达阵;😶🅻任务要求💧:无;任务奖励:每次达🃟🙃🇫阵基础点数+1。
在上半场比赛之中完🎓成指定区域传球;任务要求:左右两侧区域传球使用率必须达到百分之四十或者以上🎃🎝💈;任务奖励:基础点数+1。
在上半场比赛之中🜐🁕有效控制传球失误;任务要求:抄截数小于或者等于二;任务奖励:基础♕🈐♅点数+1。
在上半场比赛之中有效控制传跑平衡;☻🄩⛲任务要求🝨:跑球比例必须等于或大于百分之二十;任务奖励:基础点数+1。
在第四节比赛之中有🎓效控🔞🁬🈹制比赛时间;任务要求:每一波进攻必须至少完成一次或一⚜💋🐔次以上首攻转换;任务奖励:基础点数+1。
在正式比赛之中取得胜利;任务要求:无;任务奖励♫:基础点数+3。”