这🈡⛝🛖一次的游戏更新内容有很多,除了关注度最高的那些内容以外,还🐼🅌🅅有不少关注度低,但同样很重要的更新内容。
其中🛅之一就是玩家杀人惩罚与死亡🌠🀜惩罚的再次更改。🜭🅜
白云城的设定是主城,这毫无疑问。
即便不是主💃城,也必须🚠🔶得保证城内的秩序,至少不能随便打架杀人。
更何况白云城还是主城。
为了防止这一点,叶休自然是添加了红名这个功🚵🗳☃能。
无论是城内💃还是城外,玩家一旦杀了人,那么🇳🜥身上就🜭🅜会有杀气。
杀气可以积累,杀的人越多,积累的杀气便越多。⚎
一旦获得杀气,那么玩家身体就会被一层淡淡的血雾所笼罩,杀人越多,🀥⚠杀气积累的越多,身上所🏑🙖笼罩的血雾变越浓。
至于杀🕤气⚔👆🆩的作用只是告诉其他玩家,这个玩家杀了人,要小心,要🚙📲注意。
不存在什么杀人爆装备的功能。
也就是说,杀气的存在是区分好人和坏人,也不一定拥有杀气就是坏人🗸☲,不🝩过这不重要,只是一个简单直接的区分而已。
杀气可以消除。
死亡,借助丹药🍚🈥🀟,修炼之地🇵🜻,或者是动用体内元炁进行消除,或是干脆什么也不做,等待时间的流逝,慢慢消除。
这其中,死亡这个方式🚠🔶杀气减少的速度最🃭快📆,其他方法次之。