这一次的游戏更新内容有很多,除了关注度最😤🃕高的那些内容以外,还有不少关注度低,但同样很重要的更新内容。
其中之一就⛑🙫🍙是玩家杀人惩罚与死亡惩罚的再次更改。
白云城的设定是主城,这毫无疑问。
即便不是主⛑🙫🍙城,也必须🍾🍫得保证城内的秩序,至少不能随便打架杀人。
更何况白云城还是主城。
为了💌🐞防止这一点,叶休自🖂🏰然是添加了红♐🚀名这个功能。
无论是城内还是城外,玩🖂🏰家一旦杀了人,那么身♫🙐上就会🌕有杀气。
杀气可🜢🃲🜢🃲以积累,杀的人越多,积累的杀气🄏☌便越多。
一旦获得杀气,那么玩家身体就会被一层淡淡的血雾💛所笼罩,杀人越多,杀气积累的越多,身上所笼罩的血雾📎🙮🍮变越浓。
至于杀🜢🃲气的作用只是告诉其他玩家,这个玩家杀了人,要小心,要注意。
不存在什么杀人爆装备的功能。
也就是说,杀气的存在🍾🍫是区分好人和坏人,也不♫🙐一定拥有杀🜌气就是坏人,不过这不重要,只是一个简单直接的区分而已。
杀气可以消除。
死亡,借助丹药,修炼🍾🍫之地,或者是动用体内元炁进行消除,或是干脆什么也不做,等待时间的流逝,慢慢消除。
这其💌🐞中,死亡🚟🔥这个方♀🅏式杀气减少的速度最快,其他方法次之。