02.
安娜开始觉得事情有点不对了——
不对的方向有些出人预料。
她🏄🗦这位名义上的王后妈居然是一位女巫,虽然看不到她的技能,但多半不会是什么善良正义的祝福、净化、治愈,而是足以满足所有糟糕想象的能力。
安娜先为这明显有瓜的事实啧啧称奇,随后才反应过来,系统是不是搞了什么了不得的东西到她面🏱前。
不说那个非得开战斗之后才能够看到的详细信息,就说这个🏛“阵营”属性栏,就很有点东西。
战斗模式是原本这个游戏的特殊玩法之一。
虽然安娜是个纯正的PVE玩家,只走剧情不和人对打,但系统也存在🃛😜🂋PVP模式,开启战斗模式就可以双模式切换,相应的也会解锁不同的技能🗡🝎道具等。
安娜不打算现在开启,因为🇩她道具和包裹栏的解锁条件不是这个,🛟🝭🎖如
果开启战斗模式,在🙊🙊没有魔杖的🝢🌷🃪情况下她大部分技能都会被限制使用,如果想要用,就必须拿大量蓝或红或负面效果去换。
这样她📦🝆忍不住就担忧起自己的血条蓝条是不是太薄了☥🁟一点,而且攻击落在身上,肯定会疼的。💌🐜
回到房间,安娜立马将🔊门锁住,一边思考退路,一边对着她的界面戳戳弄弄,企图得到一些提示。
其他人看不到她🟎🜂的光屏,它更像是一种虚幻的投影,在想要操控的时候可以用手可以用精神进行操作。
上辈子的经验,这个游戏PVE闯关⚨📹模式下,采🞺取的☥🁟是触发式获得任务和提交的形式。
也就是📦🝆说,如果想要推进主线剧情,获得奖励或是什么,必然需要先遇到关键人物或关键线索,触发后🝓才能够🈧⛲开启。