人物基本四项属xing:
体力:提高人物气血上限和防御力。
力量:提高人物物理伤害和暴击、命中率。
敏捷:提高人物移动速度和攻击速度
灵🕄法:提高人物魔法上限和法术法术伤害效果。
前期,人物升级每次自动获得3~7个属x🗅ing点,后期可通过各种手段弥补。
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十大职业:
战士:武器(锤),😘多为力加点,流行🕵🍻🍖高攻🗅打法,防御较为低下。
剑士:武🁸器(🈓♝长剑),多为体力、力量加点,🚚📽☮攻守兼备。
骑士:武器(长枪),多为体🏝力🃤🙯🍷加点,走🜶🆪💔高防路线。后期可骑乘坐骑,弥补速度和力量上的不足!
牧师:武器(法杖),多为灵法🃤🙯🍷加点,魔法量的提升有助于治疗效果的加成。
刺🕄客:武🁸器(匕首),多为敏捷加点,黑夜中的🅷行者,擅长偷袭!
法师:武器(法杖),多为灵法加点,魔法量的提升有助🄝⚇于🖣法术伤害效果的加成。
弓箭手:武器(🆜🐚弓),多为敏捷、力量加点,擅长远程物理攻击!