“我在这里可以骄傲的告诉大家,《劲舞团》游戏🃆🕠是世界的第一款大型休闲音乐舞蹈类网游,是我们自主创新研发,拥有部知识产权的产品!我们开创了一个新的网游类型,音乐舞蹈类网游!”
说到这里,台下也不禁响起了热烈的掌声。在这个时间点,几乎所有的游戏公司都在代🙜🗹理国外游戏的时候,风行的这款自主研发的《劲舞团》的🜜🃁确非常亮眼。
林风笑了笑,接着说道:🍜🃨“通🅯过《劲舞团》游戏,🃆🕠我们认真的分析了国内的网络游戏市场,发现了一些观点,在這里和大家做一个分享。”
“第一,我们发现,目前国内的网络游戏市场,自主研发和创新不足,游戏类型较单一。其实很多用户都可以是我们网🚉👟络游戏的用户,比如女性用户、白领用户等,只是没有适合的游戏类型,没有激活这些用户。所以风行公司接下来还将继续开发不同类型的网络游戏,进行创新型研发,扩展网络游戏的用户边际。也希望能和业内的同仁一起努力。开拓休闲网游这个市场。”
“第二,就是对休闲网游市场,我们充满信心。我们认为,大型休闲网络游戏,兼有多人在线游戏的结构大、可选任务、有等级差距(但是角色能力差距不🗌🚉是很明显)等特性,同时结合了换装系统和成长虚拟社区的优点,游戏风格轻松、内容形式多元化,对玩家的吸引度、黏着度也较高。同时,大中型休闲网络游戏基本轻松活泼,代表着“绿色网游”的发展方向。因此,我们预测,今后几年,休闲网游用户在网络游戏用户数中的渗透率会逐年升高。”
“第三,游戏多样性,对网络游戏整体市场而言,用户的需求是多样化的,要满足用户对网络游戏的需求,就需🔦🂶📓要我们游戏从业人员勇于创新,为用户提供多样化的游戏产品,不仅限于大型游戏、休闲🚧🕴娱乐游戏,甚至更多的类🝠型,比如动作游戏、冒险游戏、体育游戏等,我相信中国的网络游戏市场才刚刚起步,空间无限大,只是需要我们用一颗工匠的心,打磨出优秀的游戏产品,就可以赢的用户的心。”
“风行公司是游🖟戏行业的一名新丁,我们也希望能多和业内的优秀公司和同仁多交流,彼此促进,在有关部门的指导下,共同为中国用户提供优秀的网络游戏产品,丰富国民的业务文化生活。我们认为游戏本身具有非常鲜明的文化属性,是集所有力度之大运行,而不单单是娱乐🀟和消遣🐇♙🈵,娱乐能够而且应该能够承担起并汲取文化的义务,将娱乐升华为先进健康的文化。”
“最后🚫🖓,我代表风行科技,祝福中国网游的未来越来🀶🁑越红🈱火,谢谢大家!”
雷鸣般的掌声响起。
台下相关部门的领导也是频频点头,🌥🁈看不☣🁋🄑出来这个小子年纪轻轻,最后这段话政治觉🐗⛫🝕悟很高嘛。嗯,值得关注。
林风下台来,♐一边和🆡👆🆥旁边的人不断点头寒☣🁋🄑暄致谢,一边落座。
暗自回想这段演讲,虽然说了一下干货,但基🖵🗀本上是一种诱导😢🃇。
大型休闲游戏可不是那么好开发的……。
最🁺🕈关键的是,风行的第一次亮相,在行业内要树立起一个标🝬🎑🐔签。🙥🌢
大型休闲网游的开山怪、引领者。