问题来了,系统怎🜁么不再维持主线剧情了吗?莫非它学好了?当然不📘🛊🚭是的!
首先我们要知道,武侠行星只是一个游戏。游戏系统🈹的设置都与它的目🈢的有关。
武侠行星的目的是帮助玩家激发♶🌵🃟出内力。提高神农2号上全体人员的身体素质。为将来在另一个星系殖民行动,作最好的准备。
另外,这个游戏和它的秘🏝境也要♶🌵🃟弄得挺好玩的。可以让大家打发无聊的时间。
目标星系如果资源贫乏,不足以维持太多人活🇿跃起来,可能🀙很多人都要继续在游💫🔯🄌戏里休眠。
维持原著剧情并不是游戏的主要目的。之所以要🅜维持,🞬🗏主要是为了保护主角。
因为主角们的经历实在都太险了。经常就遇到九死一生的局面。系🚀统如果不加以维持,恐怕一不小心👴🍅🅮,主角就嗝儿屁了。
想一想,在射雕英雄传里,如果李萍怀着郭靖的时候就死了,那这个秘境还有什么可玩的?还不得被玩家们🜗🎮骂死。
所以系统只是一定程度上🏝维持主线剧情,如果发生不利于主角的剧情发展,系统会🗤🝤🍊大力地纠正。
但如果是有利于主角的发展,系统只🔈⚒会尽一定努力去修正。修改不了也就罢了。这是另类的主角光环。
玩家们玩游戏,也希望能够以自身的🔈⚒能力影响到剧情的走🞢向。这是游戏吸引玩家的主要原因🚡🔺🅨。
若是,无论玩家多努力,剧情永远不🔈⚒会变,悲剧🅜永远发生,那么玩家的积极性也会🗤🝤🍊被大大降低。
因此,💵当玩家做到了以力或以智破局的时候,系统也会延着新的剧情📘🛊🚭线往下发展。这才是一个好游戏嘛。🉣🅥
只不过,当初🕴🍵🕴🍵🕴🍵设计游戏系统的人,应该也想不到有小明这种怪咖存在。自身实力开挂不说,脑子还比较轴。
说📍🙡实话,有这么大🜁本事的人,只能是超凡者。超凡者干嘛跟一个游戏秘境过不去呢。