马亮回去后一个人坐在调制工作🞮🗝🜥台前,出神了一会。
旧时空的记忆浮光掠影般的泛起。
杀人。
对他来说可不新鲜。
叹了口气,抛开杂念,带上🌌♑护目镜,开始被打断🝊的调制和研究。
身后的兽笼里,很多小动物呜呜的叫着,随着一股吹进大厅的凉风,传的很远🝘。
灵性食谱,并不只是提炼出材料中📆😪🄍的灵性就万事大🂷📛🛤吉。🚷😀
灵性到事物身上附着,就有了自身的属性。
比如小东西觉醒的灵性就是暗属性,调制它的灵性食谱就只能考虑暗属性相关和🏝🛀相♟益的材料。
只有相关、有益能相互🙓促生🌌♑和壮大的灵性属性,才能制作出“大补”的🌄☎灵性饲料。
马亮最初设想中的灵性属性有七种,分别😹🆒是【光与暗】,【秩序与混乱】,【生命与死灵】,以及最后一个【中性】。
七大灵性属性,都可以向🎼🖝📧下延伸和发展很多子属性🂷📛🛤。
比如死灵属性就可以发展出诅咒、腐蚀等等。
三个正面属性和三个负面属性,相互克制,正面属性是一个阵营,负面又是另一个阵营,阵营之内的灵性相益,【中性】不🃗🗺♆偏不倚,立于中间,🐭🃆🕤既🆏没有增益效果,也没有克制这一说。
【饲养员】就是中性的,这是途径必须,所以小东西作为🖱🖞📲暗属性的伙💕👮🌍伴才没有什么妨碍。