作为一款rpg游戏,《仙剑奇侠传》🁭🃳的游戏流程并不长,如果不去做一些支线任务,大约全程也只有十多个小时就能够通关。
不📾☻🄪过除了主线外,游戏🜠🃢也是有许多丰富的支线故事,例如魔剑是如何被铸造的,夏元辰跟静兰背后的故事,琴姬与秦毅背后的故事,还有怀朔与璇玑当初拜入琼华派的故事。🝬🎑
这些🏓🙪🍊故事在☐⚎原版🉡🈻并没有着重刻画,但杨晨与其团队在游戏中将其做成了支线剧情,一方面是为了丰富游戏,另一方面也是为了带给玩家更多情感上的共鸣。
当然无一🌣🀽🂒例外都拥有一些悲剧的色彩就对了。
只是🏓🙪🍊肝了一天不到而已,但对于陈🗍🚖旭而言却有太🅽🟃多的感触了。
从青鸾峰开始最后又回到了青鸾峰。
仔细回想这一段经历,陈旭有时候也会在想,如果当初云天河并没有下山,如果🕲🍦韩菱纱并没有前往青鸾峰,那会不会有一个好的结局。
而除🏓🙪🍊了游🌣🀽🂒戏中的情感之外,陈旭也注意到了另一点,那就是命运☦🁨之说。
但跟其他🌣🀽🂒一些游🉡🈻戏,所展现的🜋🀤逆天改命不同。
《仙🏓🙪🍊剑奇侠传》里面的命🙿🐋运天定,无法改变。
但却又从来不缺少敢于天争命的人。
例如最后说出我命由我不🙿🐋由天,以自身承受神器之力将坠落🅧的琼华射爆的云天河。
还有说出苍天弃吾,吾宁成魔的玄霄。
原本对于玄霄的情🈴🂢🐡🈴🂢🐡感,陈旭也是有一些复杂的。
毕竟菱纱的悲剧,可以说玄霄🜋🀤绝对🗍🚖是跑不掉的。🅽🟃