城墙要破有两种方法😰,一种就是靠攻击把门的血量磨光🕛,第二种就是靠盗贼偷偷把门给撬了。
撬门这功能,是设计师在参考了‘木马屠城记🃟’这个远古神话之后故意加进去的,美其名曰这样比较有真实感。
毕竟真要把💬🔿🆔城🁌门打破需要耗费的时间太多了,这让城战打起来会拖延上太久。
在邵晓瑜的记忆里,发生的几次‘城战’🐅,大多都是靠着把守卫净空,然📖后让盗贼上去开门🙍。
直接让盗贼玩🁌家成功把门给偷掉的少之又少。
因为在前面几次城战有人🗕成功后,有了戒心的大伙都拼命把箭塔往外盖,所以后续想要偷城门就变的难上加难。
而她的第二个原因,更简单粗暴些。
“啊?当作额外血量?”
“是的!”
邵晓瑜虽然已经很简😰单的形容了,可在听完后沉鱼不落焰还是有些云里雾里的感觉。
“🆐🎩想必🄘♞你们也知道,在盖完城之后会有怪物攻城吧?”
“当然,而且我们推测,这🟏次恐怕会比当初驻地战的规模还大上不少……”沉鱼不落焰说这话时表情有些凝重。
毕竟无论怎么说,第一个建城的他们对于这方面完全没🕛有🛞🝞信息,会有所担忧是💣📩🝢正常的不是?
同时,这也是他们愿意花🗕大钱聘邵晓🝇瑜来的原因。
“大?这点倒是还好,重点是频率问题……”邵晓瑜对他们的观点有些不置可否的挑了挑眉。🌟