“第六局,苏少城主对二城主。”
随着🏞四城主一声宣布,第六局🝪🍻🍏比拼拉开序幕。
第六局的比🖝📧拼内容,同📹样也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提👢供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始🖳🖬🕮布阵。谁先完成三个阵法🝇🉂的布置,就是这一局的赢家。
这三🏞个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置🀳🀵🁅成功,考🄩⛳验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而🟘不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大🖿😗的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜👱🌦,抽到的比拼方📹式同样没🚅👂有遂他的心愿。
当然,对于🖝📧苏尘来说,这比拼方式却🚗不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹🏵🞘🔟考验双方的阵法造诣,个人武力再是强⛩🝃🈝大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对🝪🍻🍏于苏尘来🄢说,不存在任何技术🀳🀵🁅上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三🚗个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之👢后,接下去要比拼的就是刻画阵🆄法的手段和速度,这👤都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那🏍种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这一场比拼📹,也是早早的失去了悬念。