狄平🍁看🚳🗡着这些⛔🚇👕抢食般的觉醒者们,眼中终于露出了一丝笑容。
你说这些人为何这么积极,这是因为庇护城🌏♪有政策,每次外出狩猎,猎杀的变异动物,猎杀者可以占一层。
简单解释,你猎杀了一头一千斤的变异兽,那就有一百斤变异兽是归你所有的🉠。
所以,这些人才如🔨🃌🖙此积极,事⚽🖼关利益谁不跑的快。
丛林中变异兽并不🔨🃌🖙多,慢一步就可能少杀一只,那就是少🙘📞收获一份。
这个政策还是成超提👉的建议,随着庇护城觉醒者越来越多,所有物资如果全靠城中供应压力会越来越大,光是一身装备一个人装全了那怕是最低等的一阶弱品武器,🕪也得好几百晶币,更不要提战技和药品供应了。
系统商店里有大量的修炼资源,但是狄平都没舍供应,庇护城的晶币一直都是处于不充足状态,一但开启🆚🐇修炼资源供应,凭现在的晶币量,根本无法供应这么多人的消耗。
所以,他提出建议后面觉醒者,庇护城只最初的武器装备,后面武器装备要么是战队配💝备,要么是完成任务拿奖励或者是自已购买🗄。
而光靠他们的工资水平很难有购买力的,有的一个人的还好,吃在军队用🜡🃮在军队,省下的钱全可以攒起来买装备,而有家有口的工🗄资只够家人生活,他就攒不下钱,更别提买装备了。
于是就有了这个方案!
每个觉醒者只要是🔨🃌🖙随着队伍出任务🛦🞤,猎杀的变异动物就可以占一成,而所在战队🄁也将占一层,余下的八层是上交的。
一层看似不多,但是长期下来不光是个人还是战队都能积累不少,这样个人有财力购买一些武器药品甚至战技,包括修炼🌵🃛资😍⛳源。
而战队也积累了🄲🁠一些财富,能自由支配,就可以对表现好的或是职位达到的觉醒者,就从战队储备库中拿出资金购买了物资装备来做为奖励,激发战队的热情。
狄平觉得这个方案挺好,不但能节省基地投入,更🎈能激发所有人的热情,不至于干多干少一个样,成了吃大锅饭了。
当初人少大锅饭可以,更有凝聚力🛦🞤,增强积极性,而人一多这种政策就显的有些不合理了,总是🔳有人干的多有人干的少,还一样分配,肯定会让很多人不瞒的!