前期的资料已经搜集完毕。

    关琅首先开始剪影的设计。

    这🍡🉫🊕第一步的设计看起来没什么难🃦🙿度,它可以是几根简单的线条,也可以是一个看不出是什么的多边形。

    但哪怕在这最基础的一步,高🌪手与普通画师的差距仍🄾🃎🖪然可以很清楚地体现出来。

    大神画师🊍🏅🗬绘🚯制出来的简单剪影,哪🚴🗩怕没有什么内容,但依旧能给人非常强的节奏感和特别的美感。

    绘制在纸上的🈖♽🍸人物是静止的,因此一个人设是否能在第一时间给人以冲🆽击感,很大的程度就在于剪影设计的好🎆坏,或者说是人物动作造型的夸张程度。

    现实中的人是时刻运动着的,所以哪怕姿势很规矩也不会很难看,但画纸上的人物是静🏊😖🁚止的,所以商业设计😘🁨🈓的任务造型一般都会追求较夸张的人物动作,哪怕绘制出来的人物动作是违反现实中的物理原则和生理结构的。

    但只要🞓📭🞁画面精彩,具有足够的爆发力,够抓人,🉘🇢那它仍旧不失为一副出彩🎃🎘👕的商业人设图。

    剪影的风格,有多种不同的设计方向🃩🚛,可以从角🉘🇢色的装备设计,也可以从人体的生理曲线进行入手🔬🃫🚯。

    关琅花了二十来分钟,很快绘制了十来组⛰🞀剪影,🉘🇢筛选出了几个觉得具有突出亮点的剪影设计。

    兰姿在书中的设定是成熟御姐造型的刺客,因此设计的剪影注重的是人物自身性感的身材曲线,海燕是一个身体🙀还未发育完全的女孩,因此更加注重她的装备设计以及天赋能力效果。

    关琅将筛选出来的几个剪影设计完成为小概念稿,又舍去🆛🐑了几🟃🚢个自己觉得不甚满意,没🏊😖🁚有创作激情的设计,最终确定了两个角色的剪影设计。

    服装的设计同样是🍲🋾难点之一,但关琅有着充足的知识储备和素材储备,因此很快就能从大脑中调取出很多套😘🁨🈓符合人物设定的服装。

    一个🚭🖪🕚晚上的工作,关琅将工作的进🚴🗩度🃩🚛推到了百分之三十左右。

    得益于身🊍🏅🗬体属性的提升,他的绘图速度也得到了突飞猛进🆛🐑的提升。