前期的资料已经搜集完毕。
关琅首先开始剪影的设计。
这第一步的设计看起来没什么难度,它可以是几根简单的线条,也可以是一个看不出是什么🞓📮的多边形。
但哪怕在这最基础的一步,高手与普通画师的差📺☔距仍然可以很清楚地体现出来。
大神画师绘制出🂴来的简单剪影,哪怕没有🔏什么内容,但依旧能给人非常强的节🕑🈻🃤奏感和特别的美感。
绘制在纸上的人物是静🖴止的,因此一个人设是否能在第一时间给人以冲击感,很大的程度就在于剪影设计的好坏,或者说是人物动作造型的夸张程度。
现实中的人🕈是时刻运动着的,所以哪怕姿势很规矩也不会很难看,但画纸上的人物是静止的,所以商业设计的任务造型一般都会追求较夸张的人物动作,哪怕绘制出来的人物动作是违反现实中的物🞻理原则和生理结构的。
但只要画面精🈕彩,具🐷有足够的爆发力,够抓人,那它仍旧不失为一副出彩的商业人设图。
剪影的风格,有多种不同的设计方向,可以从角色的装备设计,也可以从人体的生理曲线🄜进行入🚰手。
关琅花了二十来分钟🐷,很快🚳🗝绘制了十来组剪影,筛选出了几个觉得具有突出亮🕑🈻🃤点的剪影设计。
兰姿在书中的设定是成熟御姐造型的刺客,因此设计的剪影注重的是人物自身性🄤感的身材曲线,海燕是一个身体还未发🃁育完全的女孩,因此更加注重她的装备设计以及天赋能力效果。
关琅将筛选出来的几个剪影设计完成为小概念稿,又舍去了几个自己觉得不甚满意,没有创作激情的设计,最终确定了两个角色🍌🆫的剪影设计。
服装的设计同样是难点之一,但关琅有着充足的知识储备和素材储备,因此很快就能从大脑中调取出很多套符合人物设定的服📯装。
一个晚上的工作,关琅🖴将工作的进度推到了百分之三十左右。
得益于身体属🈕性的提🐷升,他的绘图速度也得🔤🂨👗到了突飞猛进的提升。