所以说如果石头人在前期的压力并不是特别大的话并且对面的🔸🅙人是一个物理♚🈺伤害的话,确实💕👯可以补一件冰拳这个装备。
但是如果对面是一个近战的话,一般玩石💤📵头人第一眼都会出日炎,不管你是近战法师还是一个近战战士,这个🃏装备都是一个比较好的选择。
毕竟对面也是近战,可以有效的打一个输出,通过🚱🗊🙾这个日炎的烧灼效果也是比较有可观的输出的。🝦
说起这个日炎不得不说起来一个远古版本的日炎了,日元这个装备在远古的时候他那个烧灼效果并不是🕺🎭🔖一个唯一被动,也就是说如果你出六件日炎的话他这个伤害是可以叠加的,这个伤害其🄀🝫🎉实是特⚜别恐怖的。
我们有时候很难想象到六件日炎的伤害是怎么样的,就相当于每秒射手一下普通攻击,也就是说后期的射手是一个1.0的攻速,这个石头人🁴如果出了日炎的话差不多就是这个输出。
而且还相当于一个出🐹🄭了飓风的射手,🆐🎭因为这个烧灼的效果是按范围来的并不是🈪🁅🃙按个体来的。
不过泉州公司肯定不会允许这样做的,按照他们的说法就是这是一个不健康的🈪🁅🃙方式,有时候就把这个改成了唯一被动。
六件日炎其实🀞它增加的护甲值倒是其次,还有一点也是挺恐怖的,就是他提供的生命值也🞾不低。
其实石头人出完日炎振奋或者是冰拳这三件装🚞备之后,基本上就能够打团了扛的伤害也不低,并且最主要的输出也不低。
要不然这也不🀞是我曾经万金油的一个英雄了,我一旦没有位置的时候被迫打上单的♄时候,而且那个时候还不会梦到的时🔖🀤⚜候基本上就是选的这个英雄。
在前线的时候确实比较难以度过,我曾经被一个提莫打爆,但是现在看来🀵🁍我并没有觉得那🞾是多丢👏🇹人的。
现在看来被一个提莫打爆是很正常的,不过那时候我打提莫的时候不是按一个正常的套路去打的。
虽然说我也选择出一个魔抗的装备但是我前期的想法有🗤🝩些是错误的,就是我♚🈺用q👟🎞技能去消耗它。
因为我下载量本来就不高了而且我还有q技能去消耗他的话会导致我没有技能去补一些远程兵了,然后再加上补刀的差距再加上装备的积累慢慢的又开始打不过他。
当时的想法的错误就🐹🄭导致了我慢慢的被他压制住了。