如果不是很在意自己一身血红的浓雾,不在意他人的目光,🅯🍛那就完全可以不用理会身上杀气的存在。
虽说如此,但叶休还是做了一些针对,免得所有玩家们个个都一🎌🏮🝞身红,以此为荣。
针对的方法也很简单。
跟拥有杀气🈖⚀的人组队,其他玩家的属性会受到削弱。
拥有杀气的人无论买什么东西,价格都会上浮,上浮程度根据玩家身上的杀气多少🏸🞷😴而增加或是减🚅🐼少。
无论增加还是减少,买东西肯定是要多给钱🕈🇫🛢的,而这多给的钱不是给贩卖📬者,而是给了系统,给了叶休。
此外还有修炼的时候,增加走火入魔🕴的几率等针对🅀🃚限制。
组队削弱其他玩家的属性,买卖东西需要额外付给系统手续费,修炼的时候走火入魔,这些只是相对更重要一些的针对而🖷🗍已,实际上除了这🚄🐹🄰两🗇🙜个坏处,拥有杀气还有着许多其他不便之处。
比如被门🈧派拒收,亦或是更严重的被逐出门派。
npc的不予理会🏳🞉或是更严重的看🙬🍟到后直接斩杀。
不得进入主城,不得进入门派。
诸多限制,不致命,但会很麻烦。
总而言之。
玩家可以不理会杀🏳🞉气,只要不在乎那些不便就行。
值得一提的是,🈂🞳杀气有坏处,却也有这好处。🗹☾