帕奇维克绝对是纳克萨玛🟁斯众多boss中,技能最少,打法最为简单的boss。
帕奇维克就一个技能,👴🍅🅬用后世的眼光看,它就是一个纯送的大木桩。
为何在06年,帕奇维克难度会如此之高,乃至需要做出“🔰帕奇维克陪你玩”这个治疗专属插件后,才能轻松打过?🔄♭
在没有“帕奇维克陪你玩”插件时候,🌥打它是各种😶🅺死人。
原因很简单,🗔真正的06年,是没有后世拥有强大功能的插件,连仇恨💩🔠列表都🄞⚑无法查看。
没有仇恨列表,帕🄇🞮奇维克的仇恨打击机制,只能靠猜🂤🐯。
于是,🍄🅦关于仇恨打击的机制具体如何,众说纷纭,谁都不服谁。
有些玩家认为,仇恨🍤🍜打击无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为此,帕奇维克的站位是,近战贴着绿水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至⚾于被仇恨打击。
有些玩家则认为,仇恨打击只打仇恨前2到4名玩家,帕奇维克会在仇💩🔠恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自莫名其妙暴毙,不是血量问题,是仇恨进入了前4。
当2-4名仇恨的MT血量比2-4💉🏿名仇恨的dps血少时候,帕奇维克自然就会打这名近战dps。
所以,这类玩家觉得,近战站绿🗫🞦没必要,不过是心理安慰,真正要做的是控制仇恨。
然而,问题又来了,06年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己🕹仇恨第几,怎么知道自己⛌😽是不是仇恨进入了前4。
既然不知道,那还不老老实实踩绿水控制血量?控制血量,🔰即便你仇恨不小🞭🗖🛪心进🏰入前4,仇恨打击也不会打你。
“前世06⚴年的插件没仇恨列表,这一世的有🝭🎜啊。”
李天泽制作的插⛃件,给游戏带来的最显著变化,就是仇恨列表,可以实时监控仇恨。