《精灵宝可梦:世界》这一次世代虚拟沉浸式游戏,在游戏还未开服的宣传时期,就🈚⚠已经对外放出了要⚍构建一个与真实世界几乎无异☳🃛的庞大生态体系的消息。
这是极为困难的,
要知道,一个完整的🔘生态环境,其中🄗♔必须🗎🚢🕃包含着水、土地、生物、气候等庞杂的影响因素。
先不谈游戏内有着史诗级创造难度的,当地人类在宝可梦影响下所具有的独特历史🅋、社会与文化,
单是其中最为纯粹的野外环境生态链,就足以难倒👎无🃎🖨数有着数十年工作经验的顶尖游戏构架师。
而《精灵宝可梦:世界》能够被冠之以“次世代”之名,神经虚拟技术是一方面,最关键的也还📇是游戏内真实到史无前例的生态环境。
在日新月异的科学技术发展背景下🖰,以往那些如同庞大山脉般横架在无数游戏从业者面前的沉滞难题,终♑于向求🖸🗕知者们解开了它那隐藏在阴沉迷雾下的面纱。
运算能力堪比超级计算机的人工智能技术,与象征👎着人类最新智慧结晶的虚拟神经设备,是突破其中障隘的关键。
前者能够凭借其强大的运算能力,🖰将现实生态环境中的无数影响因素转化进游戏当中,
后者则为技术与数据的融合提供坚固平🗺台,让运算力能够拥有一个⚁🎜充足的发挥空间。
八年的时间,
将近三千天的潜心研发,
在“任地狱”游戏公司研发部上千人不计辛苦的日夜刻苦工作下,这款将虚拟与现实完美结合的游戏大作,终于🖸🗕出现在了商店货架之上。
虽然因为技术方面的桎梏,游💦戏内还存在着不少合理性略显欠缺的地☄☝方,
但无疑,在如今🏷🞬🗑这个时代,《精灵宝可梦:世界》这款游戏已经站在☄☝了游戏行业的最顶端。🁠🗣