“现👓在的话🔠🂁……场上两边应该还是个均势呢。”
解说席上,默笙的目光扫过观战屏幕的ob画面🝟,这样评价着:
“人头数一样,团队经济也没有拉开差距,十三高🎡这边是下路的德莱文经济比轮子妈好一些、上外附中的上单剑姬又比对手的石头人发育更强。”
西风点点头,笑着接话:
“嗯👓,打野的发育也差不多,中路的话……如果刚刚安妮那一波能反杀或者换掉卡牌,可能就是安妮的优势要更加明显了。”
的确如此。
小🜢萝莉安妮这样的英雄,你死了几次并不🕷是重点。
重点在于你能拿到多少人头、拿到多少经济,只要把核心输出装给尽快地做起来,那么无论对🗜线还是团战,一套爆发伤害的恐🌍怖威力也就自然成♳🌢型。
“不过,现在也是安🗛妮🟖🝇在线上更有优势吧。”
默笙看了看中路,依旧是🕁一个蓝色方中单安妮在压制对🈵🂩👙🈵🂩👙手卡牌的对线节奏。
西风点头,眼中露出赞许欣赏:
“嗯,不得不说十三高战队这位安妮选手是很会玩的,卡牌大师这种英雄强处在于自身到达6级之后的强力游走支援能力,😞🂢🐜可是如果安妮一直推线、把兵线压在对手塔下,那卡牌大师也是很被动的。”
没错,这种情况下,卡牌开大飞边路支援,那么不管你能否gan🗇🙞k成功,中路这边都要损失大波兵线、甚至外塔都要被拆毁带走。
而如果守在塔下继续和安妮对线……
那就要🔁♔面临被安妮⛻🟦单杀、或者是配★☨合打野塔下强杀的风险与威胁。