在确定触发事件的瞬间🌃★🌃★,完成任务的提示就在眼前弹出。
【🁎恭喜宿主完成事件:weare伐木累!】📢🜥
【事件完成情况如下:判定宿主组建团队人数>10人,总人数为🔘🀺🁶3🔵🅀1人,符合任务要求。最🍝🉃终任务评价:s。】
【奖励:个人经🟁验24🌃★800(15500*160%)点,一次抽奖机会。(s级评价奖励:结🜵🆤算经验+30%/额外事件触发机会)】
看到任务提示,李显松了一口气。
他之前还担心会不会因为现在入职🍃🅖的人比较少,任务还不能完成。
看来系统已经直接默认剩下那些人属🔇⚇于工作室员工了。
31个人的基础奖励积分只有15500,平摊下来多招一个人只有500积分的奖励,这如果是最低标准10个人的话,🏟🛔怕🙗不是只有5♧000积分?
果然,当系统的心都脏。
好在招的人质量还不错,抠搜的系统都舍得给📢🜥60%的加成奖励,算下来多招的那几个人还是🍝🉃赚了的。
看了眼距离升级还遥遥无期的经验值,🌩又看了眼任务评价后面的s,🔵🅀金灿灿的是如此的晃眼。
再次出现的评价奖励,还是完全不给他选择的机会💅🏠🛟啊。
李显一边毫不犹豫的选择了额外事件触发机会,一💅🏠🛟边♐在心里感慨。🔘🀺🁶
不仅可以抽🌌♒奖,还能感受🖕一下随机刷新奖励事件的💅🏠🛟惊喜。
一次任务,双倍的快乐。