02.
安娜开始觉得事情有点不对了——
不对的方向有些出人预料。
她这位名义上的王后妈居然是一位女巫,虽然看不到她的技能,但多半不会是🍾🍬什么善良正义的祝福、净化、治愈,而是足以满足所有糟糕想象的能力。
安娜先为这明显有瓜的事实啧啧称奇,随后才反应过来,🐍⚊系统是不是搞了什么了不得的东西到她面前。
不说那个非得开战斗之后🍜才能够看到的详细信息,就说这个“阵营”属性栏,就很有点东西。
战斗模式是原本这个游戏的特殊玩法之一。
虽然安娜是个纯正的PVE玩家,只走剧情🅀🃝😱不和人对打,但系统也存在PVP模式,开启战📾斗模式就可以双模式切换,相应的也会解锁不同的技能道💤具等。
安娜不打算现在🎌🏩🜳开启,因为她道具和包裹栏的解锁条件不是🞅这个,如🚢
果开启战斗模式,在没有魔杖的情况下她大部分技能都会被限制使用,如果想要用,就必须拿大量蓝或红或负面效果去换。
这样她忍不住就担忧起♧自己的血条蓝条是不是太薄了一点,而且攻击落在身上,肯定会疼的。
回🚌💀到房间,安娜立马将门锁住,一边思考退路,一边对着她的界面戳戳弄弄,企图得到一些提示。🚘
其他人看不到她的光屏,它更像是一种虚幻的投影,在想要操控🌚⛓的时候可📵🟌以用手可以用精神进行操作。
上辈子的经⚳验,这🗳个游戏PVE闯关模式下,采取的是触发式获得任务和提交的形式。
也就是说,如果想要推进主线剧情,获得奖励或是什么,必然需要先遇到关键人物🌐♵🌭或关键🟣🟀线索,触发🃰后才能够开启。