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放声高歌的狂欢终于结束了,但欢声笑语的庆祝却始终没有结束🄮,即使是在更衣沐浴,即使是在放松按摩,所有球员们还是在嘻嘻哈哈地交谈着,更衣室里始终洋溢着一股欢快而喜悦的气氛。
就连陆恪也不例外。
坐在冰浴之中,陆恪还忍不住和旁边的布恩调侃着,“如果现在阿尔东🜪过来泡冰浴,估计冰块融化的速度都比较快,兽血沸腾,完完全全就是兽血沸腾。”
惹得布恩和其他队友们纷纷狂笑不已。
好不容易🎌🏩亢奋的情绪渐渐安静下来,陆恪这才有时间检验本场比赛的收获。
事实上,本场比赛正式开始之前,比赛任务和特殊任务隐隐就指引出了一个方向,但比赛实际过程中,对抗的激烈程度和困🏴🞐难程度还是超出了想象,这也让陆恪更加深刻地意识到,系统不是万能的
因为球场之上对垒的双方都是🂣🐧人,每一个人就是一个不确定因素,双🅦🈯方比赛过程中在场的二十二名球员就是二十二个不确定因素,这也使得比赛有着无数种潜在的可能走向,系统所能够提供的只是一个🐽🅒方向性的指引,实际操作中还是需要陆恪自己来完成比赛。
“比赛任务:
在正式比赛之中完成传球达阵;任务要求🎗:无;任务奖励:每次达阵🅦🈯基础点数+1。
在上半场比☓赛之中完成指定区域传球;任务要⛄🗷求:左右两侧区域传球使用率必须达到百分之四十或者以上;任务奖励🃋🖓:基础点数+1。
在上半场比赛之中有效控制传🂣🐧球失误;任务要求:抄截数小于或者等于二;任务奖励:基础点数+1。
在上半场比赛之中有效控制传跑平衡;任务要求:跑球比例🕧必须等于或大于百分🖴之二十;任务奖励:基础点数🝄+1。
在第四节🎌🏩比赛之中有效控制比赛时间;任务要求:每一波进攻必须至少完成一次或一次以上首攻转换;任务奖励:基础点数+1。
在正式比赛之中☤🁖🅳取🏂🗏🚧得胜利;任务要求:无;任务奖励:基础点数+3🅦🈯。”