“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声🏶宣布,第六🚼局比🃆🕣拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,🍑同样也十分特别,比的是双方的布阵手段。😤🃙
每🆂个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这🆂三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主🚄🐲🃮对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵☏⚁的比拼方式,⚁而不是布阵。
因为二城主自认武力🍑强大,🚼如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强⚪🔊⚡大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可🀤⚖👕惜,抽到的比拼方式同样没🃆🕣有遂他的心愿。
当然,对🉃于苏尘来说,这比拼方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无🏯🝦济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上🈛⚪🔑的难度。
苏🆂尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后🏶,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏🝆🈺🃖尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少💮心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这一🏶场比拼,也是早🃆🕣早的失去了悬念。