“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣🈳布,第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同🈱🂃样也十分特⛭🝤🍊别🄃🞉💔,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的🂥🐻资源,同时开始布阵。谁先🁗🅽🌁完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的👮等级都不🈱🂃算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还🁗🅽🌁是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼💈方式,而不是🙭🍦布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的🞊💙🞊💙话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节🙭🍦,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的比拼方式同样没有遂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼♯方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹🅅🄋🟍考验♯双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来♋📲说,不存在任何技术上的难度。
苏尘☍♯在看了片刻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥🛬所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的⛭🝤🍊就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不💬🔻少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这👮一场比拼,也是早早的失去了悬念。