知道去查看的人死在了谁的手上。
死在某🗛🜒🁣个三级地图才应该有的生物的手上还好说,大家努努力,有机会猎杀。🁁🂹
问题是有的☗⛎遇到的是成群的四级或五级地图🄍🟣🞼里有🜿🇺的生物,知道了只能躲避。
更🅦🈴有倒霉的在前去🃈🕸的路上被大鸟抓走,知道了是🜿🇺白知道,大鸟到处飞。
唯🅦🈴一能安慰和刺激人的事情💽是,有人在沙漠里找到宝贝。
如某个沙丘被风吹着移动时,露出掩盖住的虚幻真🚹😑实战舰部件。有个神国的队伍就遇到了,这一个东西就值回之前的全部付出。
还有两个势力的人在绿洲里挖😾🕸行军灶时挖到了三星水晶棺材完整模块。
一个已经被那🖰🖔💓势力运回城,另一个则被别人知道,一⚌大群势力在路上撕杀、抢夺。♢🎀
说明天境沙漠里真有宝贝。只要运气好,还有耐心找,一定能找⚩🔁到。
说不定能找到公🃆🕦孙家两个人所得到的刺球,那可是好东西。
如果物价能☗⛎降下来就更好了,每在城池里生活一天。付🅐出的成本是以前的十几或几十倍。🙬🍞
有人🞻想过办法,从后面的城池往前面的城池运物资,运来后不进城,在外面住。
涨价的第二天就有人去做,可是他们运出来一批东西,刚刚出城,所有后面的城池的价格跟着提升。📌
提升的幅度没有前面大,但要是从那里运,运输过程中的花费和物价合在一起,差不多是从🗷☭前面的城池直接购买。
再往后的城池同样如此。一级级地涨价,从哪一个城池运到最前面🖧🕄,综合起来的费用是一样的。