现实中出手太轻🔹了没效果,出手太重了会死人,所以不管怎么模拟怎么切磋,都难免缚手缚脚;
二来,不仅强🎌🏪度达不到,质量往往也达不到。
最快的升级方式就是实战,但演习肯定达不到实战的🍠强度,投入的🈵体力精力且不说,消耗的物资道具种种,也不是一般人家能承受的。
这🚰么说吧,现实中的演习,越想像真正的实战,消耗就越多!
比如前🚾😾几天的野外实习,表面看着只有场考试,考场要不要清理布置?发掘物要♢🎎不要埋设?后勤物资的如何投放?怪物🄠⚤📘、裁判、老师都是怎么募集的?
看着好像只是老师和学生们的一场郊游,其实外围人员是考生的好🈵🈵几倍,涉及的花销更是大到年年让某些部门推诿扯皮。
不是马总那样的普通家庭,真的承受不起。
三来,不仅质量达不到,数量往往也达不到🙲🎖👇。
一场野外实习,费时良🗵久,开销无数,也只是让学生们在野外🚩🖁享受了一天一夜比较真实的作战,可一年能有几次这样的机会呢?
1次。
而且🚬🖢🔏天灾后🙷没有留级这回事,什么都是一次机会,所以基本上……一辈子就这一回。
为什么实习里会有一条,临阵突破有额外加分?就是因为实战突破的几率高🇽🞆于平常,而且实战突破者的潜力,往往也比其他人来的大。
可在虚数空间,这样的机会有多少?
每时!每刻!每分!每秒!
所以其他传奇级高手在提供类似修炼环境的时候,每一次都会收取🈵不菲的门票。