在确定触发事件的瞬间,完成任务的提🛷♗示就🐘⛯在眼前弹出。
【恭喜宿主完成事件🜶🆭💴:weare伐木累!】
【事件完🗭成情况如🂴💽下:判定宿主组建团队人数>10人,总人数为31人,符合任务要求。最终任🜹务评价:s。】
【奖励:个人经验24800(15500*160%)点,一次抽奖机🇴会🅻。(s级评价奖励:结算经验+🁂🂿🔟30%/额外事件触发机会)】
看到任务提示,李显松了一口气。
他之🁈前还担心会不会因为现在入职的人🛷♗比较少👝,任务还不能完成。
看来系统已经直接默认剩下那些人属🌎♢于工作室员工了。
31个人的基础奖励积分只有🁥🇸15500,平摊下来多招一个人只有500积分的奖励,这如果是最低标准10个人的话,怕不是只有5000积分?
果然,当系统的心都脏。
好在招的人质量还不错,⚹🖘💽抠搜的系统都舍得给60%的加成奖励,算下来多🅻招的那几个人还是赚🎐了的。
看了眼距离升级还遥遥无期🄲的经验值,又看了眼任务评价后面的s,金灿灿的是如此的晃眼。
再次出现的评价奖励,还是完全不给他选择的机会🔪🃛啊🐏。
李显🁈一边毫不犹豫的🜶🆭💴选择了额外事件触发机会,一边在心里感慨⛇。
不仅可以抽奖,还能🜶🆭💴感受一下随机刷新奖励事件的惊喜。
一次任务,双倍的快乐。