王啸天看着🟇🚾《机甲联盟》游戏的对战方式介绍与他🟦的账号。
1v1对战中,可以🖂🏷进行天梯模式,系统自动按🃮🛉照积分匹配对手,也可以🂱自行选择对手。
游戏:不败战神
本次游戏所用机甲:死神五代。
获胜场次:零。
战败场次:零。
游戏胜率:百分之百。
机甲联盟内一切机📁🗹☻甲,以现有星盟与黑暗帝国军方机甲为基准。
对战场景可以双方指定,也可以随机选择。
地图内主要布局,双方各拥都拥有一个主基地,三条交战主路线,沿途🗯设🂱置三座炮台。☤
地图内,三条主交战路线,每过一段时间,都会从主基地刷新出拿着能🗯量枪与能量刀的步兵。
遍布整个地图,还会🖂🏷随机在三条🅆主交战路线外的野区刷新出📑虫族。
击杀敌👞方🖀🏠步兵,击毁炮台或野外虫族,都会获得仅限当场使📑用的功勋值。
按照王啸天理解,这个功勋值奖励的作用,就是升级炮台,增加主🞆👸🍤基地派出步兵数🈓量或升级步兵武器用的。
功勋值对玩家驾驶的机甲的用处,只能作为填补弹药与维修费用的支出,不能升级玩家的机甲。每个玩家机甲只有一次生🈬🁙🆉命机会,被爆机不能🕟复活。