“第六局,苏少城主对二城主。”
随👻🎇着四城主一声宣布,第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内🙕🎰容,同样也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始🚡🔷布阵🞓📭。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高🇳🜪,但要在🟁🚐💟这么♠短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽🎅🎩📯到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话🐢🁢,💀🎯自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的🙕🎰比拼方式🅊同样没有遂他的🗪🞟心愿。
当然,🐀☖对🞭🗕于苏🟃尘来说,这比拼方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人⛽武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法🅊,对于苏尘来说,不存在任何技术🏘🚖上的难度。
苏尘🚟🔩在看了片刻之后,就看出了这三个阵图之🐢🁢中💀🎯的玄奥所在。
看懂了阵🞭🗕图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这🞓📭都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵🕪🌗法方面的知识底蕴☺🄙。
这么一来,这一场比拼,也是早早的失去了♠悬念。