为张伟庆祝玩的第二天一早,安平又一次接到了安董事长的电话,不用说,又🅆有新任务下达了,这回按董事长想弄个大动静,做一款大型网游。
虽然🄐这两年“ab”做的游戏不少,累积了很多经验,美工策划程序员都是现成的。
但之前做的都是些主打休闲的轻度游戏,因为玩法简单所以受众很广,也因此让“ab”在独立游戏界名声大噪,说是独一档也不为过。
毕竟《切🖺水果》、《植物大🏈😅战僵尸》都成了一些国产手机厂商的内置a了。
不🄯🁄🃒过玩法简单也同时意味着模仿成本和难度很低,而《著作权保护法》的原则之一又是保护表达,不⚩🔇⚋保护思想。
应用在游戏领域就是保护你的代码和美术,但是不🟣保护玩法,所以市面上到处都是山寨“ab”的产物,再加上盗版横行。
因此“ab”的游戏虽然🛁🙟很出名,但在国内除了和手机厂商🁁🂵📇的合作外几乎没怎么赚到钱,反倒是在国外赚得盆满钵满,日常包揽谷歌y商店、苹果astore销量排行榜前三。
安平感觉到自己肩上扛🛡着的担子很重才怪啊,挂掉了电话,他又兴冲冲地冲进书🆝🐞房翻出一套定制的女警制服。
好在诺小澜这次很果断地拒绝了他的无理要😉⛍求,👋理由是算算日子今天不方便🆆🍐
来到公司开会,大家为“ab”第一款大型网游的游戏类型展开♬🚴了充分热烈的讨论,最终安平拍板,做一款大型玄幻修仙网游。
原因是既然从零开始,其实选什么类型对开发来说都没太大区别,那就要考虑受🆝🐞众问题了,“看💪🔩🃑客”可就是靠玄幻网文起家的,近水楼台,现成的i和版权干嘛不🕊🇾用。
至于到底选哪本书,当然是按人气来排了,😉⛍没错,安平这次野心上来了,如果第一款游戏上市反响不错的话,他准备把“看客”上点击最高的几本全部做成网游,必要时还可以互相联动,打造属于“ab”的修仙游戏宇宙。
不过这都是后话了,现在才刚迈出第一步。至于为做网游不做大型单机游戏,现在的大环境真的不允许。
做网游只要质量过得去、运营不作死,再加上i的粉丝效应,几乎可以🐈♜说是躺着都能赚钱,做大型单机那就是九🇦🚰死一生。
散会之后,安平一个人躺在会议室的椅子💆🏦上,抬头望着天花板原地转了两🅗圈🆆🍐。