城邦和城邦之间的矛盾如何解决?
在最🗒🛁🙚初期,城邦间还能维持古老的约定,正如部落时代,两个相邻的部落如在领地边界,猎中了同一批猎物,👒🈒很大可能会进行🉤协商,或者由其中最强壮地猎人进行搏斗来决定猎物归属。
但农业时代一到。
这种古老的,同种族🗕🛡🝽间的朦胧友谊😟🂧👊就转换成为灾难:
此前的任何时期,人类对食物和其它各种资源的需求都没有如现在这般庞大和饥渴,抢夺资源和领地的斗争变得几乎连绵不绝,原始的协商与角斗完全无法适应新形势下的需🙥🌣🀽要。
然后战争来了。
当第一个城邦尝到了🗕🛡🝽抢夺资源的甜头,流血冲突就无法停下来了。
武器技术和魔法技术也在这时发生了爆炸。
人类开🇵始🂠🐏成建制、有组织、高效地杀死同类。
这场混乱持续了🉈上千年,直到一位强有力的🝲🏄王者,终于夺取了最终的胜利,其完全占据了斯莫兰大陆中央,夺得了土地最肥沃的一块土地,建立【光明王朝】,⚄并在建国百年后,开始向外扩张。
当时没有任何领主能够阻止这一行为。
【光明王朝】也如字面意义上,将它的辉煌辐射到🃙了整块大陆,它顺利登顶了帝国宝座。
并在其最鼎盛时期,建立了专用🔷🅔于研究生产和武😲器技术,还有魔法技术的研究机构,文化、艺术、机😮械、建筑、还有帝国统治下其他智慧种族与人类的往来,都将王朝推向了新的顶点。
现存🗒🛁🙚的,较🞤为完整的祭祀石板上还记录着这一盛景:
第八个大周期,远东的伊鲁大神把祂的神座向上升了三个位,南边的爱🉢娥则向下了一个位,祭祀仪式已经开始两个昼夜,司仪还是时常到观星台来,大人和其它几位执掌日历的官员将在一个小周期后,为刚降世的小王子取名。