现实中出手太轻了没效果,🐩出🙻🏣手太重了会死人,所以不管怎么模拟怎么切磋,都难📲🞶免缚手缚脚;

    二来,不🋌仅强度达不到,质量往往也达不到。

    最快🌡🀩的升级方式就是实战,但演习肯定达不到实战的强度,投入的体力精力且不说,消🛓🛺♳耗的物资道具种种,也不是一般人家能承受的🄼🂺。

    这么说吧,现实中的演习,越想像真正的实战,消⛔🚄耗就越多!

    比如前几天的野外实习,表面看着只有场考试,考场要不要清理布置?发掘物🙭🍤🊅要不要埋设?后勤物资的如何投放?怪物、裁判、老师都是怎么募集的?

    看着好像只是老师和学🇘😴生们的一场郊游,其实外围人员是考生的好🖰🖔几倍,涉及的花销更是大到年年让某些部门推诿扯皮。

    不是马总那样的普通家庭,真的承受不起。

    三来,不仅质量达不到,☩数量往往也达不🕇🇡🚂到。

    一场野外实习,费时良久,开销无🈭🁢数,也只是让学⛔🚄生们在野外享受了一天一夜比较真实的作战,可一年能有几次这样的机会呢?

    1次。

    而且天灾后没有留级这回事,什么都是一次机会,所以基🁓本🗂😶上……一辈子就这一回。

    为什么实习里会有一条,临阵突破有额外加分?就是因为实战突破的几率高♭🋤🛑于平常,而且实战突破者的潜力,往往也比其他人来的大。

    可在虚数空间,这样的机会有多少?

    每时!每刻!每分!每秒!

    所以其🊽🕳他传奇级高🞴手在提供类似修炼环境的时候,每一次都会收取不菲的门票。