冰火蟒的攻击距离足足有20码,但他的AOE范围却只有4码,再不让它丢⚔失攻击目标的前提下🖪,直线位移显然是不可取⛋😺的,而左右位移却恰好能做到这一点。
许逸能做出后空翻,同样能做出前空🍥翻以及侧空翻,翻腾的距离皆🆐🎬🔊是为5码。
而在许逸进行后空翻后,会多出1码的移动,以他与冰火蟒相等AOE范围的移动距离,他完全可做到无伤攻击,而低于这个👉距离的其余三人只能分担硬抗!
不论是BOSS怪还是普通怪,只要是远程怪,当玩家😄⚚👿在自身的射程范围内,怪物就不会再移动。
唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在175🄺🂧度范围内,超过这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到另一头的🌽🄣三名队友。
也就是说,🆑🎲在他位移达到扇🙠形的一边极限范围之后,他势必要折返。
而他这个折🆑🎲返的过程,一个侧空翻后就要承受3秒的攻击时🇵间。
冰火🔰蟒的吐息是持续性的,游戏以🆤👝每1.5秒的♒🇴🜱时间计算一次伤害。
2🄓次🔰伤害得许逸硬抗过去,没有任何取巧的方式。
精创药一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每次给到他的伤害大约在90点,勉⚔强算是能扛过去!
这一关,但凡许逸的移速再差🏣⚜一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而💠增加,即使他有着两个豁免伤害也一定抗不过去。
因为豁免伤害的技能冷却时间也远非🍥普通技能相比🄺🂧,动辄就是15秒以上的冷却时间🜞!
像逆风行这种无敌技能,更是达到了🍥整整35秒的冷却时间!
冰火蟒的血量有5900,足足比之前的巨翼蝠王🄺🂧还多出1100的血量💠。
但万幸的🔻🅲是,它的输出虽然比较要特色,但他的防御并没有太变态🆐🎬🔊。