就像是建筑小游戏般,随着时筱筱结束拖动的动作,眼前&zwn🞁👋j;就出现了几个半透明的“胖手胖⛟🟦脚”小人&🜰zwnj;,拿起与身材并不相符合的建筑材料,一件件的按照程序的设定,建造起来。
很快地,时筱筱就收到了来自“全息游戏👒”面板的新🙘提示⛦🜭。
[建造任务2:一间卫生🁺间(1/1),👒已完成。]
[建造任务3:一个合格的旅游项目,应该给前来的旅客(可能也不会有人来)提供饮⛹🟖、食需求的地方,请在大青山构建流动贩卖🚙路线/大青山附近建造饮食区域,数量请学员自行考量。]
饮(0/1);
食(0/1);
按照旅游插件的划分,“最🈩🁀美大青🛃山”建造任务3可🙘以被分为喝的、吃的两个部分。
喝的,如果只是为了完成任务的🃍🖟话,🖂🏳🞇时筱筱可以选择最简单的矿泉🞁👋水。
吃的,时筱筱准备去&zwnj🝔;🛃找阿姨买一些炒货。🔨🃌
而饮食平台的选择……
时筱筱准备按照旅游插件提出的一个方案,使用饮🖂🏳🞇食移动车。
时筱筱在出去玩😥🃝的时候,见过园里的🖂🏳🞇这🙘种车,可以把车停在某一个地方、调整构造当做路边店铺使用。也可以保持着随时移动的状态,即买即停。
这个,就比较合适大青山的情况。
白天的时候放在山上或者在大青山上绕圈,将近晚上的时候,食品车就开到🕚村落里,以免留在山🄧上被转换到♊🆪💘异世界去。
只是这样的话,时筱筱就需要找有一个人负责开车,一个人来卖东西。早期如果游客不多的话,这两项任务可以让一个人&zwn🕉🇯j;兼任。等到上山游客多了,那么这两项工🁐作就可以顺理成章地分开。