而在《上古卷轴🁌🄕:天🝊际》里面还🂋🍌🆩会有这样的反馈?
看着游戏里面只有内衣♜🅻的尸体,想到了什么江楚瞬间有了一个大胆的想法嘿嘿笑了两声。
随后按照这系统的任务只是,江楚控制♞🈡着游戏⛷🟀里面的角色进行了第一场战斗。
“这战斗🀫⛓🙿模式也太……真实向了一些吧。”通过系统指示🛓⚎进行战斗,并且将一名帝国士兵杀死的江楚看着游戏画面,念叨道。
鼠标♇🆕🏝左键单点就是普通♜🅻的💷🖝挥剑挥刀,按着不放就是重击,鼠标右键就是格挡。
除了这三招以外,就没有其他什么炫酷的动作了,什么左键请按两下,然后按着不放施展出一套街机的搓招,在上古卷轴里面似乎完全没有这🟇个♒设定一样。
不过倒是很真实,而且打击反馈也挺不错的📐🙽,刀刀到肉的那种反馈,还有武器格挡的时候,那打铁一样的声音听得简直舒服的不行。
但最让江楚感觉🁌🄕到爽的炸裂的地方,还是要属触发到了要害攻击,而出现的处决。
不管对方的血条看起🝊来还有多少血🎧📜🛨,🗌🚍直接用手中的利刃穿透对方的胸膛。
时间子弹的慢动作,再加上充满🂋🍌🆩美感的动作📐🙽,看上去简直爽的不行。
而这种类似终结技的效果反馈,也是绝大多数游戏中拥有🛓⚎的。
海尔根要塞的这一段,基本😔上就是属于新手教程,比如使用药品道具、通过格挡进攻杀死敌人,🎽🖥或者将敌人身📩上的战利品给扒走。
还有一些小游戏的元素,比如需要🎧📜🛨一些技术的开锁。
还有面对看起来不可战胜的怪物时🎧📜🛨,需要趴下进行潜行。
基本上没有丝🐎毫的难度,即便游戏难度里面选⛷🟀择的是最困难的传奇模式,也能够很顺利🞼🙝的通过这一段剧情。