半导体加工工艺,本质上就是一个在硅晶圆上,不断曝光,蚀刻的过🀙程。
而这个工艺的提升的过程,就是曝光时所用的底📬片😌⛩图案🙩🍀,不断进行增密的一个过程。
在🃮🛆🚌大📾☵家的传统印象里,底片的增密🎔,就是底片精度的提高过程。增密底片图案,除了提高光刻机精度,就没有别的办法了吗
在我们的日常生活当中,有个不恰当的例🌠子,那就是套色🍗印刷或者是彩色打印。
三色📾☵墨水,每个打印的⛝🝄精度都是相同的,但是三色😌⛩重合打印,单色就变成了彩色
颜色的精度,就从单色的8位,上升到了🌠256位
在2005年之后,由于工艺制程的提升,最小可分辨🙩🍀特🍗征尺寸已经远远小于光源波长,利用duv光刻机已经无法一次刻蚀成型。
既然无法一次刻蚀成型,那就🇭🛴多刻蚀几次,每一次刻蚀一部分,然后拼凑成最终图案。
从每个部分图形的加工过程来说,用的都是原有的加工方法和💌🐠设备,但它📓可以实现更高精度的芯片加工。
它就是多重图案化技术
多重图案法就是将一个图形,分离成两个或者三个😌⛩部分。每个部分按照通常的制程方法进行制作。整个图形最后再合并形成最终的图层。
按照这个理论🆄🌾,图形精度简直可以无限分割下去。
但实际上,这个方案也有它的局限。
光刻机,做🎯到了极限,是因🃖🗱🟙为光**长的缘故。
图案分割,做到最后,也会有这个问题。