将最后一张🖄🐄【教📈学卡】给裴晓用掉之后,李显的工作室后备人才培育计划暂时告一段落。
这个活也确实不是随便干的,这几天的时🖭🕵间,光是将所有的项目都重新过一遍,🞯🗦就让他有种脑袋都要塞爆的感觉。
更不要说还得将里面👺🍶🌩的问题📭挨个找出来,跟对应的负责人仔细🙎沟通。
刚开始在标签效果的加持下,还算是好好过了一把嘴瘾,但是随着次数的增加,那种嘴唇⚕👒🈑都要磨秃噜皮的感觉🏮🝚,真的很不好受。
不过这个花了他200w几分的新标签🂨👓,效果确实相当的给力就是了。
几乎每一个他提出的问题,都能被对方明确理解到位,对方接受不接受先不说,就说🟐🜓🁰这个沟通效果,就完全值回票价。
尤其跟🙨🌽🄤【制作人】🗷🗷搭配使用的效果,谁用谁知道。
至🁞🔲少《齐天大圣》项目组,最近已💦🔅♶经有了立竿🅦🈵见影的改变。
之前一直没有定下来的一些外景采集点,在李显给他们🙌灌输了自己的🕎🈣⛱想法之后,终于有了⚕👒🈑一个比较统一的意见。
有些战斗画面的动态分镜中,因为要涉及🖭🕵到很具体的场景、人物运动路线和行为,在场景设计中就不能大刀阔斧的照搬国内一些有特色的🝻🐕地域风貌,只能🅲将这些景色环境经过功能性设计之后,有选择的运用进来。
这样如果没有一个整体的采景地,让任意场景在这个基础上组🙎合的🕯话,很容易造成画面效果散乱。
之前因为李显自己也没有一个很明确的概念,这块的问题一直就拖了下来,但是这次拉着几个😽📺美术和三维的人好好上过课之后,李显的想法得到了贯彻。
虽然不可避免的需要作出调整,但是🗛这种高效的沟通效果,让他欣喜不已。
他🁞🔲不像有些动画导演那样,制作期间还要改剧本改分镜,甚至还要改三维🄓☲🃓制作的内容。
前期筹备结束之后,整个项目的🅠🈁🞧进度就基本按照计划在进行,🙎即使有需要修改的地方,也是一些细节上的优化,不会涉及到整体剧情的变动。