“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣🐔⛋布,第六局比拼拉开序幕🎣。
第六局的比拼内容,同样也十分特别,比🐕⛗的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图🙑,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这🝼🐠一局的赢家。
这三个阵法的等级都🞘🔗不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最🎣希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的♡武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破🅕🆗🏫阵。
只可👜惜,抽🅃🃵🜊到的比拼方式同样没有遂他的心愿。
当然,对于苏尘♔🟃来说,这比拼方式却不算糟糕🃫。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无👞🍆济于事。
这种👜级别🎞不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵图之中的玄奥所🅀🃠在。
看懂了阵图之后,接下⛕🚒💶去要比拼的就是刻画阵法的手段♼和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,🞘🔗在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他🛫🟓🜱没有苏尘那种阵法方面的知🕙🍻识底蕴。
这么一来,这一场比拼,🎽🖥也💙是早早的失去了悬念。