将最后一张【教学卡】给裴晓用掉之后🛢,李显的工作室后备人才培育🔃♥计划暂时告一段落。

    这个💀🎯🔩活也确实不是随便干的,这几天的🛢时间,光是将所有的项目都重新过一遍,就让他有种脑袋都要塞爆的感觉。

    更不要说🔲还得将里面的问题挨个找出来,跟对应的负责人仔细沟通。

    刚开始在标签效果的加持下,还算是好好过了一把嘴瘾,但是随着📁🗸次数的增加,那种嘴唇都要磨秃噜皮的感觉,真的很不好受。

    不过这个花了他200w几分的😗🁝🆴新标签,效果确实相当的😦🃨给力就是了。

    几乎每一个🉊🅪🉙他🕾🏐🙑提出的问题,都能被对方明确理解到位,对方接受不接受先不说,就说这个沟通效果,就完全值回票价。

    尤其跟🍸【制作🕾🏐🙑人】搭配使用的效😗🁝🆴果,谁用谁知道。

    至少《齐🔲🔲天大圣》项目组,最近已经有🛢了立竿见影的改变。

    之🉕前一直没有定下来的一些外景采集点,在李显给🏰他们灌输了自己的想法之后,终于有了一个比较统一的意见。

    有些战斗画面的动态分镜中,因为要涉及到很🞏📌具体的场景、人物运动路线和行为,在场景设计中就不能大刀阔斧的照搬国内一些有特色的地域风貌,只能将这些景色环境经过功能性设计之后,🉡🈺🃙有选择的运用进来。

    这样如果没有一个整体的采景地,让任意场🉽🌯🂣景在这个基础上组合的话,很容🃩易造成画面效果散乱⚚👼🎉。

    之前因为李显自己也没有一个很明确的概念,这块的问题一直就拖了下来,但是这次拉着几🂶个美术和三维的人好好上过课之后,李显的想法得到了贯彻。🄶🂂🋺

    虽然不可避免的需要作出调整,😗🁝🆴但是这🛢种高效的沟通效🔱果,让他欣喜不已。

    他🉕不像有些动画导演那样,制作期间还要改剧本改分镜,甚至还要改三维制作的内容。

    前🉕期筹备结束之后,整个项目的进度就基本按照计划在进行,即使有需要修改的地方,也是一些⚚👼🎉细节上的优化,不会涉及到整体剧🕡🋉🗜情的变动。