将最后一张【教学卡】给裴晓用掉之后🛢,李显的工作室后备人才培育🔃♥计划暂时告一段落。
这个💀🎯🔩活也确实不是随便干的,这几天的🛢时间,光是将所有的项目都重新过一遍,就让他有种脑袋都要塞爆的感觉。
更不要说🔲还得将里面的问题挨个找出来,跟对应的负责人仔细沟通。
刚开始在标签效果的加持下,还算是好好过了一把嘴瘾,但是随着📁🗸次数的增加,那种嘴唇都要磨秃噜皮的感觉,真的很不好受。
不过这个花了他200w几分的😗🁝新标签,效果确实相当的😦🃨给力就是了。
几乎每一个🅪他🕾🏐🙑提出的问题,都能被对方明确理解到位,对方接受不接受先不说,就说这个沟通效果,就完全值回票价。
尤其跟🍸【制作🕾🏐🙑人】搭配使用的效😗🁝果,谁用谁知道。
至少《齐🔲🔲天大圣》项目组,最近已经有🛢了立竿见影的改变。
之前一直没有定下来的一些外景采集点,在李显给🏰他们灌输了自己的想法之后,终于有了一个比较统一的意见。
有些战斗画面的动态分镜中,因为要涉及到很🞏📌具体的场景、人物运动路线和行为,在场景设计中就不能大刀阔斧的照搬国内一些有特色的地域风貌,只能将这些景色环境经过功能性设计之后,🉡🈺🃙有选择的运用进来。
这样如果没有一个整体的采景地,让任意场🌯🂣景在这个基础上组合的话,很容🃩易造成画面效果散乱⚚👼🎉。
之前因为李显自己也没有一个很明确的概念,这块的问题一直就拖了下来,但是这次拉着几🂶个美术和三维的人好好上过课之后,李显的想法得到了贯彻。🄶🂂
虽然不可避免的需要作出调整,😗🁝但是这🛢种高效的沟通效🔱果,让他欣喜不已。
他不像有些动画导演那样,制作期间还要改剧本改分镜,甚至还要改三维制作的内容。
前期筹备结束之后,整个项目的进度就基本按照计划在进行,即使有需要修改的地方,也是一些⚚👼🎉细节上的优化,不会涉及到整体剧🕡🗜情的变动。