而且如果打野游走的话配合中单是一件特别容易的事情,也就是说会让这🜠🃟个成功率大大的提升,虽然是打🍚野🗞🜬乐于看到的。

    因为都知道打野这个位置的话抓人如果抓成功还好,如果抓不成功的话是浪费的时间会特别特别的多,如果按照平均的计算来说的话,就是刷野的🀢⚃时候其实收成要比去线上抓人来的大。

    当然有机会肯定要上了,是不是说🃙这个没有机会的📤时候不要去死蹲了,这🜠🃟时候还不如去安心的刷一片野怪。

    但🃗🗺♂是如果配合中单的情况下就完不一样了,配合中单抓人的成功率会大大的提高,🉊🅪更何况是卡牌档一类的英雄。

    即使不拿到人头拿一个助攻的话也会让这个打野比在野区刷野收益时候要好的多,所以说打野其实都挺喜欢卡牌这个英雄的。🚻😧🃱

    远程支援的能力简直就是不在话下。

    但是还是那个前提,就是在线上的时候一定不要崩了,损失一两个人头无所谓,但是如果损失的🎞过多的话就会导致卡牌这个英雄在线上站不住脚。

    站不住脚的🞪意思就是他连扔蓝牌的机会都没有了,扔蓝🋰牌给小兵的机会都没有了,关于使用q技能的话显然是不足以清理兵线的。

    这个q技能你扔了一定是特别的远,所以说消耗小兵的数量会特别的少,再加上卡牌的英雄如果没有蓝🗀😤🃗量续航的话在前期q技能扔出🖗去是扔不了几次的。

    所以说在线上🟁的时候一定不要崩掉,前期的时候🚄🐲可以不贪那几个小兵🙄🇵🜹,然后做一些能够让自己保命的装备,接下来的事情就是让对方痛苦了。

    所以说千万不要觉得自己有一个稳定控🚸制技能就与对面硬杠,这种情况显然是一种不明智的情况,但是如果你把所有的技能都用🋐😜🂊在清理兵线上的话,其实是一个不需要蓝量的刺客他也是吃不住劲的。

    他还是只能够在防御塔上清理兵线。

    但是还有一点最重🜃⛅要的就是这个打野的问题,因为你一旦压线的话就肯定会吸引到对面打野的注意力,一旦吸引到对面打野注意力的话你很可能👐🇽就会面临一个📤🜵🆣被绕后的情况。

    所🃗🗺♂以说这个时候千万不要省钱,一点前都不要上赶紧的把眼睛做好,然后观看对面打野的动向。

    一旦发现对面打野的时候就不🗻要轻易切牌了,然后一直用q技能就可以了,必要的时候标记一下🎞对面的打野,到自己家的打野能够明白做反蹲的事情,但是如果离得太远的话就赶紧往后撤。